ระบบ Oki ใน Dragon Ball FighterZ: การบังคับเลือกที่ทำให้คู่ต่อสู้หนีไม่พ้น
ระบบ Oki ใน Dragon Ball FighterZ: การบังคับเลือกที่ทำให้คู่ต่อสู้หนีไม่พ้น เป็นหนึ่งในหัวข้อที่ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าเป็น “จุดหายตัว” ระหว่างคนเล่นทั่วไปกับผู้เล่นระดับจริงจัง เพราะ Oki (Okizeme) คือศิลปะหลังจากที่คุณทำให้คู่ต่อสู้ล้ม แล้วคุณมีเวลา 1–2 วินาทีในการเลือกว่าจะบีบเขาแบบไหน จะให้เขาป้องกันผิดด้าน จะให้เขากดพลาด จะให้เขากลัวจนไม่กล้าทำอะไร หรือจะทำให้เขาโดน Reset แบบเดิมซ้ำ ๆ จนหมดแรงใจ จุดที่ทำให้ ระบบ Oki ใน Dragon Ball FighterZ: การบังคับเลือกที่ทำให้คู่ต่อสู้หนีไม่พ้น โดดเด่นคือมันไม่ใช่คอมโบ แต่มันคือ “การคุมสติของอีกฝ่าย” คุณไม่ต้องตีแรงที่สุด แต่คุณต้องทำให้เขา “ไม่มีทางเลือกที่ถูก” และพูดกันตรง ๆ เลย…คนที่เก่ง Oki คือคนที่เล่นแล้วเหมือนเป็นปีศาจในมุมของคู่ต่อสู้ ⭐